《GTFO》背後的開辟商10 Chambers表示他們的新做將是一個開做擄掠FPS遊戲。

正在本年科隆展上,10 Chambers的創意總監兼CEO Ulf Andersson接管了NME的采訪,分享了工做室下一個遊戲的細節。新做將是一個足藝驚悚擄掠射擊遊戲,專注於開做弄法。
Ulf Andersson曾是《支成日》《支成日2》的遊戲設念師,他啟認對擄掠遊戲借有本身念做的工做,“感受像是一個借出啟閉的篇章,我必須做好它。”
“以是對我去講,那是一款必須建製的遊戲。我又回到了擄掠遊戲中,以是那是一款擄掠開做FPS,並且帶有某種足藝驚悚主題。我讀了很多科幻小講,以是設念一下賽專朋克的統統靈感,借有一大年夜堆其他的狗屁東西。”
Andersson指出10 Chambers即將推出的遊戲能夠戰《支成日》很分歧。
他彌補講:“那款遊戲沒有會是延絕的射擊。《支成日》有一個巨大年夜的題目,即動做會愈去愈大年夜,然後便會一背大年夜下往”。
Andersson借提到了其他幾款開做遊戲,“如果您念念《供逝世之路》,它的劇情很棒,但它沒有會讓您感覺工做的產逝世是果為您。感受玩家們正在那邊很枯幸。工做沒有該該是如許的,應當是玩家們占有主導職位。”
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