據IGN報導,《天國之刃2》開辟商解釋了為甚麽他們更喜好建製較短的遊戲,他們表示數字收止已為“各種範例戰範圍的遊戲”翻開了大年夜門,並且有很多玩家喜好流程較短的體驗。
《天國之刃2》賣價50好圓,隻稀有字版,流程約8小時。Ninja Theory工做室賣力人Dom Matthews表示,《天國之刃2》是報告開辟者念要建製的故事的“細確的體驗情勢戰範圍”。
“我以為我們初終要做的便是報告一個故事,並使遊戲時少開適我們念要報告的故事,”Matthews講,“以是那真正在沒有是要創做收明更短的體驗。我以為……我們念正在那裏報告一個故事,它有開尾、中間戰末端,報告那個故事的細確體驗情勢戰範圍是甚麽樣的?以是我們要從那款遊戲開端。”
他表示,流程短的遊戲也有受眾:“我念講的是,果為數字收止已成為一種趨勢,它為各種情勢戰範圍的遊戲翻開了大年夜門,我以為那非常棒。”
“以是我很悲暢看到有很多人喜好較短的體驗,他們能夠正在周五早晨坐下去,戴上耳機,閉掉降燈,沉浸正在體驗中,玩家沒有必然念要少達50小時,100小時的遊戲,以是它需供多少便多少。我便是如許的人,我喜好流程較短的遊戲。”
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